Videojuego

Videojuegos

By BABG
  • Creación

    Creación
    Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico.
  • Tres en raya

    Tres en raya
    Fue el resultado de la tesis de doctorado en matemáticas de Alexander Sandy Douglas, en la Universidad de Cambridge. Es una versión del Tres en Raya también llamado "OXO", "Nought and crosses", "Ceros y Cruces" o "Tic-Tac-Toe”. Fue el primer juego en tener su versión digital y funcionaba en una computadora ESDAC (la cual fue diseñada y construida en esa misma universidad).
  • Tennis for Two

    Tennis for Two
    Surge de la mente de William Higinbotham, físico que trabajaba en los laboratorios Brookhaven National como diseñador de circuitos electrónicos para el Proyecto Manhattan y gran aficionado al Pinball.
  • Spacewar!

    Spacewar!
    Varios miembros (Wayne Witanen, Martin Graetz y Russell) empezaron a discutir sobre qué aplicación podrían diseñar para comprobar las posibilidades del nuevo ordenador que tenían en sus manos. Witanen dio la idea de crear algo que mezclara acción con algo de habilidad. Debería ser un juego en el que se pudiera controlar objetos moviéndose por la pantalla. Finalmente decidieron que se trataría de un duelo entre dos naves en el espacio exterior y que se llamaría "Spacewar".
  • Computer Space

    Computer Space
    Comenzó a crear sus propias versiones de videojuegos, como Tic Tac Toe o 3D Tic Tac Toe, aunque su mejor creación fue Fox and Geese, un juego en el que había entre 4 y 6 "X", y una "O". Si las "X" conseguían rodear a la "O" ganaban, pero si la "O" comía a alguna de las "X" la victoria era para el otro jugador.
  • Nintendo empieza a crecer

    Nintendo empieza a crecer
    Este año, la compañía presenta Nintendo of America Inc. en Nueva York. Y también se empiezan a distribuir las series Game & Watch en todo el mundo. Fueron creadas por Gunpei Yokoi. Consistían en un solo juego que se podía jugar en pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Estas consolas fueron las responsables de la invención del pad, el cual se impuso en la gran mayoría de controles y que era ideal para el control de juegos en 2 dimensiones.
  • Donkey Kong llega a las consolas

    Donkey Kong llega a las consolas
    Llega de las manos de Shigeru Miyamoto. En el juego podíamos encontrar un fontanero que se llamaba Jumpman (más adelante lo conoceremos como Mario). Será la primera vez donde podamos ver a este carismático personaje. El objetivo del juego es rescatar a su novia de las garras de un gorila llamado Donkey Kong, manejando a Jumpman.
  • Se avecina una crisis

    Se avecina una crisis
    Durante este año no podemos destacar casi ningún juego que haya pasado a la posteridad como "clásico". La mayoría de juegos que aparecieron durante este año eran simples refritos de juegos que habían triunfado en años anteriores. Aparecieron juegos como Super Pac-Man, Millipede, Donkey Kong Jr., Burguer Time, Dig Dug, Moon Patrol, Popeye, Star Trek, Mr.Do, Time Pilot, Q'Bert, etc.
  • Se crean Electronic Arts

    Se crean Electronic Arts
    Electronics Arts es fundada por William M. Hawkin III, bajo el nombre de Amazin' Software, con una inversión inicial de 2 millones de dólares. Su plantilla inicial estaba formada por 11 personas. La compañía apostó por arriesgarse y fue la pionera a la hora de ofrecer sus productos directamente a los minoristas. La empresa acabó facturando 5 millones de dólares el primer año y 11 millones el segundo.
  • Period: to

    Época moderna -- (Resumen)

    Y finalmente llegamos a la era moderna, la de las consolas en HD, con disco duro, con gráficos impresionantes y sobre todo con muchos juegos que siguen haciendo historia y que en un futuro serán recordados.