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EVOLUCIÓN DE LAS MODALIDADES EDUCATIVAS

  • INTRODUCCIÓN DE MEDIOS

    INTRODUCCIÓN DE MEDIOS
    -Enseñanza por correspondencia, materiales impresos y servicios postales
    -Educación desarrollada en aula
  • ERA MULTIMEDIA

    ERA MULTIMEDIA
    -Introducción de dispositivos como videocaseteras, audiocasetes, proyecciones de acetatos Principios del aprendizaje multimedia:
    https://www.youtube.com/watch?v=QJY_oH73Lfs
  • REVOLUCIÓN ELECTRÓNICA

    REVOLUCIÓN ELECTRÓNICA
    -Desarrollo creciente de la era digital
    -Avances científicos en el área electrónica
  • NACIMIENTO DE LAS TICS

    NACIMIENTO DE LAS TICS
    -Convergencia entre la electrónica, la informática y las telecomunicaciones
    -Interconexión de redes La importancia de las TIC's en la educación
    https://www.youtube.com/watch?v=h40pXhuyNRM
  • USO DE INTERNET

    USO DE INTERNET
    -Enseñanza colaborativa con uso de internet.
    -El estudiante toma papel activo y el docente se transforma en guía y facilitador de aprendizaje. Internet como herramienta educativa:
    https://www.youtube.com/watch?v=0J4xphXXino
  • PRESENCIAL CON TIC

    PRESENCIAL CON TIC
    Uso de nuevas estrategias con la incorporación del uso de las TIC en un enfoque presencial.
  • E-LEARNING

    E-LEARNING
    -Los alumnos y el docente se encuentran separados por espacio y tiempo.

    -Comunicación sincrónica a través de tutorias on- line y videoconferecias y/o comunicación asincrónica a través de foros, blogs, correos, e -portafolios.
  • B-LEARNING

    B-LEARNING
    Aprendizaje mixto porque combina la enseñanza presencial y a distancia, lo cual lo convierte en una modalidad semi presencial.
    Además del salón de clases, usa plataformas educativas como blackboard, schology y Moodle, a través de materiales ya existentes en la red.
  • C-LEARNING

    C-LEARNING
    -Es un tipo de aprendizaje obtenido mediante medios sociales basado en la comunicación e integración de un grupo de trabajo colaborativo. Propone un conjunto de herramientas con ventajas en el plano asincrónico.
    -Permite integrar sistemas de comunicación bidireccional de video y audio en tiempo real, como la videoconferencia. Propone herramientas de realidad virtual (Second Life y OpenSim), Redes Sociales (Facebook, Twenty ... ), microblogs (Twitter), blogs etc.
  • M-LEARNING

    M-LEARNING
    Capacidad del usuario de aprender en todas partes y en todo momento mediante el uso de dispositivos móviles, retomando actividades o tareas pendientes. Nuevos ambientes de aprendizaje:
    - Flexible
    -Continuo
    -ubicuidad
  • P-LEARNING

    P-LEARNING
    -Aprendizaje personalizado, flexible y autónomo, presente en diferentes espacios formativos.
    -Pueden darse en aulas formales o dentro de cursos basados en tecnologías dependiendo las necesidades del alumno
    -Un ejemplo de ello son los cursos masivos y abiertos donde se imparten cursos tradicionales simulando la pedagogía en el aula
  • U-LEARNING

    U-LEARNING
    -Llamado formación ubicua. Desarrolla la capacidad de aprender desde diversos contextos y situaciones, en diferentes momentos temporales y por medio de diversos dispositivos o varios medios, a favor de las personas.
    -Facilita el aprendizaje, trasladando los procesos de enseñanza-aprendizaje a diferentes ambientes de la vida cotidiana, gracias al apoyo de tecnología.
  • T-LEARNING

    T-LEARNING
    -Aprendizaje global, as clases se dan en el espacio físico del salón de clase e incluyen plataformas de aprendizaje electrónico (televisión, redes sociales etc.). Así, el alumno cuenta con una amplia gama de fuentes de información que dotarán a los contenidos de un mayor interés porque da la sensación de que uno aprende por sí mismo, que no está siendo guiado.