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Historia de lo videojuegos

  • 1ºer videojuego de la historia

    1ºer videojuego de la historia
    El primer videojuego reconocido como tal es el llamadao OXO creado por Alexander S.Douglas en 1952. Era un versión computarizada del tres en raya el cual te permitía jugar contra la maquina.
  • Tennis for two (tenis para dos)

    Tennis for two (tenis para dos)
    En 1958,William Higginbotham creó, a partir de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa el cual fue el primero que permitió la acción de dos jugadores humanos a la vez el cul dio lugar a otro de esta misma carateristica pero con naves espacciales llamado Spacewar.
  • Magnavox Odyssey

    Magnavox Odyssey
    En 1966,Ralph Baer desarrolló junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds el cual pretendía ser un videojuego domestico. En 1972,este proyecto evolucionó hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos el cual se conectaba a la televisión y permitía jugar a varios juegos pregrabados.
  • Galaxy War

    Galaxy War
    Nicolas Burshenell, comenzo a desarrollar en 1971 una version alternativa de recreativa de Sapcewar y comenzó a comercializar esta en 1972con el nombre de Computer Space. Este, fue la piedra angular del videojuego como industria ya yudo a las mejoras en microprocesadores y los chips de memoria. Ademas, se crearon otros juegas de esta misma tematica como: Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari).
  • Crecimiento de los videojuegos

    Crecimiento de los videojuegos
    A principios de los 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego gracias a la popularidad de los salones de máquinas recreativas y nuevas videoconosolas aparecidas en los 70. Se desarrollaron nuevos sistemas como oddyssey 2 o intellivision y nuevas recreativas como el famoso pacman o tron.
  • La crisis de los videojuegos

    La crisis de los videojuegos
    en 1983 empezó una crisis en esta industria que afecto sobre todo a Estados unidos y Canadá y que llego a su fin en 1985.
    A la salida de la crisis los norteamericanos adoptaron la NES(continuando la senda de los japoneses) como principal sistema de videojuegos. A su vez, aparecieron nuevos sistemas domésticos como la Master System (Sega), el Amiga (Commodore)
  • Super Mario Bros

    Super Mario Bros
    En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que a diferencia del resto, había diferentes pantallas pantallas y niveles dentro del mismo juego. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad que hizo que otras compañías adoptaran su mismo estilo en otros juegos y se convirtió en el icono principal de esta compañía.
  • La evolución de los portátiles

    La evolución de los portátiles
    A finales de los 90, en 1989 los portatiles evolucionaron gracias a los desarrollos de los años 70 y Nintendo lanzo la famosa Game Boy con sus diferentes ediciones( game boy colour, game boy advance...)
  • El salto tecnológico

    El salto tecnológico
    A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico. Empezaron a desarrollarse los videojuegos en 3D los cuales fueron ocupando un importante lugar en el mercado, principalmente gracias a la llamada "generación de 32 bits" y y la “generación de 64 bits” en las videoconsolas
  • Finales de la decada

    Finales de la decada
    Hacia finales de esta, se desarrollaron muchos juegos para la popular Play Station y en los ordenadores se popularizaron los FPS (juegos de acción en primera persona) los RTS (juegos de estrategia en tiempo real) . Además, conexiones entre ordenadores mediante internet facilitaron el juego multijugador, convirtiéndolo en la opción predilecta de muchos jugadores, ya raiz de estos, aparecieron los MMORPG (juegos de rol multijugador online)
  • El nuevo siglo

    El nuevo siglo
    En 2000, sony lanzo al mercado la Play Station 2 y un año despues microsoft lanzo la xbox. A partir de aqui se fueron desarrollando nuevas ediciones de estas consolas cada vez mejores y que permitían interactuar de una manera mas realista al jugador con el videojuego. Actualmente la consola mas avanzada es la play Station 4 y la xbox one ademas de los PC ya que gracias a su gran desarrollo también se pueden considerar una consola con una numerosa variedad de juegos.
  • En un futuro no muy lejano...

    En un futuro no muy lejano...
    Actualmente ya contamos con aparatos como las gafas de realidad virtual las cuales nos transmiten la sensación de estar dentro del videojuego que jugamos. Cada vez se estan volviendo mas comunes entre la gente y cada vez se estan desarrollando mas. Quien sabe si en un futuro podremos experimentarlos ademas de con la vista con los demás sentidos...