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videojuegos

  • Caja marrón

     Caja marrón
    La caja marrón fue el prototipo de la Magnavox Odyssey de Ralph Baer.
  • odyssey

    odyssey
    Odyssey fue diseñada por Ralph Baer, ​​quien comenzó alrededor de 1966 y tuvo un prototipo de trabajo terminado en 1968. Este prototipo, era conocido como la Caja Marrón.
  • Pong

    Pong
    pong rápidamente se convirtió en un éxito y es el primer videojuego comercialmente exitoso, que llevó al inicio de la industria de videojuegos. Poco después de su lanzamiento, varias compañías comenzaron a producir juegos que copiaron el juego de Pong, y finalmente lanzaron nuevos tipos de juegos
  • Atari 2600

    Atari 2600
    El Atari VCS fue la primera consola exitosa con cartuchos intercambiables. Aunque lanzado a tiempo para la Navidad, sería otros tres años antes de que los niños de todas partes estaban volando Space Invaders y evitando las trampas. También tenía 128 bytes de RAM del sistema.
  • Intellevision

    Intellevision
    Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979. El desarrollo de la consola comenzó en 1978, menos de un año después de la introducción de su principal competidor, el Atari 2600. La palabra intellivision es una versión corta de "televisión inteligente". Más de 3 millones de unidades Intellivision fueron vendidas y un total de 125 juegos fueron lanzados para la consola.
  • Nintendo Entertainment System

    Nintendo Entertainment System
    Nintendo lanza su sistema de entretenimiento (NES) a un afortunado, pero limitado mercado de consumo de los EE.UU. en octubre con una aplicación asesina con un fontanero llamado Mario. Podría dominar los juegos de consola a través del resto de los años 80 y despejar en los años 90 tempranos. Contenía una velocidad de CPU de 1,79 MHz y 16 K RAM.
  • sega genesis

    sega genesis
    El Sega Génesis salió en 1989, pero no será tan popular hasta después de la liberación de 1991 de Sonic the Hedgehog que el público granizará Sega Genesis como el sistema de juego de próxima generación. Sega Genesis pasó a dominar el mercado de juegos de consola en 1992, sucediendo a Nintendo como el rey de la consola. Contenía una CPU de 68 bits de Motorola de 16 bits, velocidad de la CPU de 7,61 MHz, 64K de RAM y 512 colores.
  • super nes

    super nes
    estrategicamente el calendario de la liberación de PlayStation para coincidir con una amplia variedad de juegos que aprovechan al máximo las capacidades 3D del nuevo sistema. Marketing de la liberación de una Playstation como un evento digno de noticias será imitado por todas las consolas de aquí en adelante. Poner PlayStation en tiendas con una línea completa de juegos que ofrece mucho más que cualquier otro sistema, haciendo de Sony un genio de marketing.
  • Playstation

    Playstation
    la primera plystation revolucionó el mercado electronico aumentando el numero de usuarios que jugaban a estos videojuegos
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    El N64 vendió 32,93 millones de unidades en todo el mundo. La consola fue lanzada en al menos ocho variantes con diferentes colores y tamaños.
  • Playstation 2

    Playstation 2
    Sony vuelve a atacar con el lanzamiento norteamericano de PlayStation2 en octubre de 2000 dando a los jugadores otra consola de disco. La versión más esperada de la consola aún. Este sistema contenía una CPU de 128 bits "Emotion Engine" y 66 millones de polígonos por segundo de geometría 3D.
  • XBOX

    XBOX
    La Xbox es más poderosa que cualquier cosa vista hasta la fecha en 2001; Incluso superando PS2 en las especificaciones. Microsoft logró crear la mayor comunidad de juegos en línea con Xbox Live. En un movimiento que fue considerado polémico en 2001, la capacidad en línea de Xbox sólo era accesible si usted tenía una conexión a Internet de alta velocidad. Contiene 64 bits de RAM y un disco duro de 8GB.
  • Game Boy Advance

    Game Boy Advance
    Game Boy Advance se convirtió en el buque insignia moderno de los juegos basados ​​en sprite. Con hardware comparable al Super NES había demostrado que la tecnología basada en sprite podría mejorar y vivir al lado de los juegos en 3D de las consolas del día.
  • Nintendo Wii

    Nintendo Wii
    La Wii utiliza el sensor de movimiento para cambiar completamente la forma en que los jugadores experimentan un juego. ¿Jugar a un juego de béisbol? Gira el controlador y verás que tu personaje en el juego reacciona a lo que haces.