los principios de los videojuegos

  • oxo

    oxo
    OXO fue creado por Alexander S. Douglas. Quería demostrar con él, la interacción del ser humano con una computadora y para ello se valió de la única computadora capaz de almacenar programas,se desarrollaba el enfrentamiento del ser humano con la máquina, ya que estaba programado para un solo jugador. La máquina decidía el siguiente movimiento dependiendo de la reacción del jugador y el primero con entorno gráfico.
  • el primer videojuego

    el primer videojuego
    fue inventado en 1958,era una representación de un juego de tenis muy pobre que presentó a una feria científica de su ciudad.. El jugador controla en el juego una paleta moviéndola verticalmente en la parte izquierda de la pantalla, y puede competir tanto contra un oponente controlado por computadora, como con otro jugador humano que controla una segunda paleta en la parte opuesta.
  • tennis for two

    tennis for two
    constaba de un osciloscopio que hacía las veces de pantalla y que ofrecía una vista lateral de la pista de juego. Los jugadores disponían de un mando que incluía un botón para golpear la bola y una rueda para controlar la dirección de ésta.
  • spacewar

    spacewar
    el equipo de MIT desarrolló un juego llamado Spacewar! que se jugaba con un monitor CRT y ofrecía a los jugadores una batalla de naves espaciales. Se apoyaba en la trigonometría para realizar los cálculos de las trayectorias de las dos naves que se enfrentaban en la batalla. Ideado para enfrentar a dos jugadores en un "duelo a muerte", donde tenían que destruirse e intentar que no los alcanzara la fuerza gravitatoria de una estrella.
  • computer space

    computer space
    Creado por Nolan Bushnell y Ted Dabney, quienes más tarde fundarían Atari, fue innovador por establecer la forma básica de los juegos de tipo arcade que vendrían en el futuro que funcionaba con monedas y consistia en que el jugador controla un cohete que puede disparar a los platillos voladores, contando el numero de vidas perdidas.
  • galaxy game

    galaxy game
    además de ser el primer videojuego con propósitos comerciales, un computador que se emplazaba en un lugar público y en el que, para jugar, había que introducir monedas que proporcionaban un saldo, que tenía una interfaz de visualización mucho más potente y que permitía conectar a un único PDP-11 entre 4 y 8 consolas, lo que permitió amortizar mucho más la inversión y, además, convirtió a la máquina en multijugador.
  • indy 800

    indy 800
    el juego permitió a ocho jugadores competir simultáneamente uno contra el otro y el reloj notorio. Un flujo constante de cuartos seguiría pronto, haciendo de éste uno de los juegos de carreras más populares de los años 70. fue el primer videojuego a color que había salido, Los jugadores intentaron completar tantas vueltas como fuera posible antes de que el tiempo se agotara, y se les otorgó puntos por cada vuelta completada, eligiendo sus enemigos
  • space invaders

    space invaders
    e enfrenta solo a hordas de enemigos a los que tiene que destruir, el jugador debe eliminar uno a uno un conjunto de marcianos situados en una posición superior, los cuales se mueven como un bloque y disparan contra el jugador que van destruyendo a consecuencia de los disparos, y de forma aleatoria aparece un ovni por encima del bloque de marcianos que otorga un bonus de puntuación si logramos alcanzarlo con un disparo.
  • pac man

    pac man
    Desarrollado por Namco y publicado en 1980, Pacman se convertiría en el videojuego más famoso de todos los tiempos, Para engañar mejor a los fantasmas hay que girar a un lado y luego al contrario rápidamente.Cada fantasma tiene su personalidad y una esquina en la que es más efectivo. Cada cierto tiempo el fantasma se dispersará y volverá a su esquina. Pacman es más rápido en un camino despejado de puntos, interesante para escapar cuando se encuentre en apuros.