La libertad en los Videojuegos

  • El comienzo

    El comienzo
    En torno a este año empezaron a lanzar videojuegos no lineales, en los que ya no se tenía que seguir una historia o un objetivo en particular, sino que daban una pequeña libertad de poder salir de ese "camino", aunque cada uno lo hacia a su manera Juegos conocidos con esas características:  Dragon Slayer (1984)  The Legend of Zelda (1986)  Metroid (1986)  Dragon Quest (1986)  Castlevania II: Simon's Quest (1987)  Mega Man
  • El siguiente nivel

    El siguiente nivel
    El lanzamiento de The Legend of Zelda en 1986 fue uno de los lanzamiento que mas destacó debido a su modo de juego en el que tu te podias mover con bastante libertad en un mapa en el que ivan cambiando los eventos. https://www.youtube.com/watch?v=c4bvZZa5Mtg
  • Otros tipos de "libertad"

    Otros tipos de "libertad"
    Ademas de lanzamientos como The legend of Zelda, surgieron otros géneros que también ofrecian un gran espacio donde moverse y evitar esos caminos rectos. Un ejemplo es el Dragon Quest, que, en 1986 generó mucho furor con este género RPG. https://www.youtube.com/watch?v=pfBg6AWclZg
  • Un poco más

    A partir de estas generaciones se empezó a tomar muy enserio el hacer juegos no lineales para mejorar la experiencia del jugador y se comenzaron a hacer muy virales.
  • Final Fantasy VII (1994)

    Final Fantasy VII (1994)
    Esta septima saga al igual que las sagas anterior se compone principalmente de tres apartados, que son: el mapamundi, mapeados locales y una secuencia de batallas. Se considere que es un juego libre, porque te puedes moverte libremente por los mapas a pie, en chocobos, o en un trasporte maritimo.
  • Salida de la PlayStation 1

    Salida de la PlayStation 1
    La Play Station fue lanzado el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Sony pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Como curiosidad,
    -Sony logró vender 104,25 millones de unidades en un periodo de 10 años.
    -La memoria orinial de la consola es de 2MB de RAM, comparado con la PLAY 4, es un 0.02%
  • SuperMario 64

    SuperMario 64
    Cada nivel es un mundo encerrado en el que el jugador es libre de moverse en todas direcciones y explorar el lugar sin límite de tiempo.
  • Resident Evil 2

    Resident Evil 2
    Este juego consite en que el jugador debe explorar su entorno, resolver pistas para poder avanzar en la trama y enfrentarse a monstruos u otras criaturas paranormales.
  • Spyro The Dragon (Insomniac Games, 1998)

    Spyro The Dragon (Insomniac Games, 1998)
    El juego tiene un extenso mundo de gran diversidad topográfica y biológica, estructuras vistosas y tesoros abundantes. Es un juego libre porque te puedes mover libremente por los seis mapas que contine el juego, una vez completando unas misiones como conseguir X gemas o salvar X dragones.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    Lo que supuso una gran revolución ya que permitía una mejor jugabilidad, libertad de creación y libertad a la hora de jugar.
  • Banjo-Kazooie

    Banjo-Kazooie
    El jugador debe explorar un mundo 3D no lineal y recoger piezas con la forma de "Jigsaws" para abrir nuevos mundos.
  • Grand Thef Auto San Andreas

    Grand Thef Auto San Andreas
  • Saints Row

    Saints Row
  • Infamous

    Infamous
  • Prototype

    Prototype
  • Skyrim

    Skyrim
  • Last of us

    Last of us
  • Destiny

    Destiny
  • Metal Gear V Phantom Pain

    Metal Gear V Phantom Pain