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Interaccion Hombre-Maquina

  • ENIAC

    ENIAC
    Primera computadora totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos.
  • Realidad Virtual

    Realidad Virtual
    En 1982 Scott Fisher considerado uno de los "Padres Fundadores" de la realidad virtual y en 1985él creo el VISIOCASO más avanzado en la Nasa Ames Center, Por todas partes empiezan a surgir equipos de desarrollo trabajando en lo que era la tecnología de la realidad virtual, y se empiezan a ver los primeros resultados comerciales.
  • Ventanas traslapadas

    Ventanas traslapadas
    ALAN KAY. Tesis doctoral en Universidad de Utah. ALAN KAYpropuso la idea de ventanas traslapadas [KAY69]
  • se lanza al mercado el primer raton

    se lanza al mercado el primer raton
    ouglas Carl Engelbart (Portland, Oregón, 30 de enero de 1925 - Atherton, California, 2 de julio de 2013)1 fue un inventor estadounidense, descendiente de noruegos. Es conocido por inventar el ratón, y fue un pionero de la interacción humana con las computadoras, incluyendo el hipertexto y las computadoras en red.2 Su visión sirvió para que los ingenieros de Xerox PARC llegaran finalmente a un mejor diseño del mouse, empleado por la Xerox Alto, la primera computadora personal con interfaz gráfica
  • Editor de Hipertexto

    Editor de Hipertexto
    El Hypertext Editing System, disponía de editor de pantalla y formateo de cadenas de caracteres de tamaño arbitrario con la ayuda de un lápiz óptico
  • Popularización del ratón

    Popularización del ratón
    Xerox PARC popularizó el ratón como un dispositivo de entrada práctico.
  • Pantalla tactil

    Pantalla tactil
    Las pantallas táctiles se han ido haciendo populares desde la invención de la interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. Han llegado a ser comunes en TPVs, en cajeros automáticos y en PDAs donde se suele emplear un estilete para manipular la interfaz gráfica de usuario y para introducir datos. La popularidad de los teléfonos inteligentes, PDAs, de las vídeo consolas portátiles o de los navegadores de automóviles está generando la demanda y la aceptación de las pantallas táct
  • Se uso por primera vez el término Icono.

    Se uso por primera vez el término Icono.
    Los primeros iconos fueron desarrollados en los años 1975 por Xerox PARC, como una forma de hacer el uso de los computadores más sencillo para los usuarios. David Canfield Smith, entonces empleado de Xerox, acuñó el término icono para referirse a este tipo de imágenes. Las interfaces de los iconos fueron popularizadas más adelante por los sistemas operativos Apple Macintosh y Microsoft Windows.
  • Macintosh

    Macintosh
    Se lanza al mercado Macintosh. El Apple Macintosh, junto con sus predecesores (Xerox Staren 1981 y Apple Lisaen1982), ayudó a popularizar el uso de las ventanas en las aplicaciones informáticas. Este sistema utilizaba ventanas traslapadas.
  • X-Windows

    X-Windows
    El sistema de ventanas estándar X Window(que utilizan muy
    a menudo los sistemas UNIX), fue desarrollado en 1984 por investigadores del MIT[SCH86]
  • Procesadores de textos

    Procesadores de textos
    Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. .... Lanzado al mercado para el otoño de 1990, el procesador Pentium Pro (profesional) ... fotografías digitales con amigos y familia vía Internet;
  • Camara Web

    Camara Web
    En 1991, Quentin Stafford-Fraser y Paul Jardetzky, que compartían despacho, hartos de bajar tres plantas y encontrarse la cafetera vacía decidieron pasar al contraataque. Diseñaron un protocolo cliente-servidor que conectándolo a una cámara, trasmitía una imagen de la cafetera a una resolución de 128 x 128 pixels. Así, desde la pantalla de su ordenador sabían cuando era el momento propicio para bajar a por un café, y de paso sabían quienes eran los que se acababan la cafetera.
  • Bluetooth

    Bluetooth
    La utilidad Bluetooth fue desarrollada como un reemplazo del cable en 1994 por Jaap Haartsen y Mattisson Sven, que estaban trabajando para Ericsson en Lund, Suecia.1 La utilidad se basa en la tecnología de saltos de frecuencia de amplio espectro.
    Las prestaciones fueron publicadas por el Bluetooth Special Interest Group (SIG). El SIG las anunció formalmente el 20 de mayo de 1998.
  • lanzamiento de Windows 95

    lanzamiento de Windows 95
    MicroSoft.MS-Windows NT 3.51 y MS-Windows 95
  • Wii Remote

    Wii Remote
    l Wii Remote (comúnmente conocido como «control remoto Wii» es el mando principal de Wii. Utiliza una combinación de acelerómetros y detección infrarroja para sentir su posición en un espacio tridimensional cuando es apuntado a los leds en el interior de la barra de sensores. Este diseño le permite a los usuarios controlar el juego mediante gestos físicos, así como presionar los botones clásicos de un controlador estándar, se conecta a la consola mediante Bluetooth.
  • Android

    Android
    Android es un sistema operativo basado en Linux, diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes o tabletas inicialmente desarrollados por Android, Inc., que Google respaldó económicamente y más tarde compró en 2005,11 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.
  • Kinect

    Kinect
    Microsoft Research invirtió veinte años de desarrollo en la tecnología de Kinect de acuerdo con las palabras[cita requerida] de Robert J.Bach. Kinect fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo 2009 como "Project Natal". El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rótula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima de la pantall
  • iPad

    iPad
    El iPad es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc. La primera generación fue anunciada el día 27 de enero de 2010, mientras que el 2 de marzo de 2011 (última presentación de Steve Jobs) apareció la segunda generación. Se sitúa en una categoría entre un teléfono inteligente y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas.1
  • iOS

    iOS
    iOS es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV