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HISTORIA DEL COMPUTADOR

  • Calculadora de pascal

    En 1642 por el joven frances BLAISE PASCAL al ver que su padre tenia problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la mimsa que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.
  • Maquina de Telar de Jacquard

    En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que por a través de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los cuales la maquina era capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había indicado. Esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. .
  • Máquina diferencia y analítica de Babbage

    En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta maquina hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analitica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informatica.
  • Maquina tabuladora de Hollerith

    Herman Hollerith propuso la utilizacion de su sistema basado en tarjetas perforadas, Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenia los datos de las personas sensadas, fue el primer uso automatizado de una maquina. Al ver estos resultados Holerith funda una compañia de maquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM).
  • Primera Generación (1951-1958)

    En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras. Estas maquinas tenían las siguientes características: Usaban tubos al vacío para procesar información,Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas,Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas,Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
    Computadora mas exitosa: IBM 650
  • Segunda Generación (1958-1964)

    Se reducen su tamaño y son de menor costo.
    Características, transistores para procesar información,Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío,200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • Tercera Generación (1964-1971)

    La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados. Características, se desarrollan los circuitos integrados y los chips para almacenar la información, surge la multiprogramación, emerge la industria del "software", se vuelven mas ligeras, mas pequeñas y reduce su gasto eléctrico y el calor que generan
  • Cuarta Generación (1971-1980)

    Aparecen los microprocesadores, son circuitos integrados de alta densidad. Características, mas circuitos dentro de un chip, se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales, se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio, se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • Quinta Generación (1983- Actualidad)

    Surge a partir de los avances tecnológicos que se encontraron. Se crea entonces la computadora portátil. Se desarrollan la inteligencia artificial, robótica, sistemas expertos y redes de comunicación.
  • Inteligencia Artificial

    La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.
  • Robótica

    La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.
  • Sistemas expertos

    Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
  • Redes de comunicacion

    Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.