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HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • 1er VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA

    1er VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA
    El primer videojuego de la historia fue “OXO”, creado por Alexander Shafto Douglas, en el 1952. Douglas era un profesor de informática en la universidad de Cambridge. Estaba realizando su doctorado sobre la interacción entre humanos y máquinas, y necesitaba un proyecto como complemento a su Tesis Doctoral.
  • 2do VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA

    2do VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA
    El 18 de octubre de 1958, el físico William Higinbotham presentaba el que sería considerado como el primer videojuego de la historia. El juego, bautizado Tennis For Two, fue desarrollado a partir de una computadora analógica conectada a un osciloscopio, que hacía las veces de monitor. Consistía en un campo de juego, representado por una línea horizontal en el borde inferior de la pantalla, y una línea vertical que funcionaba como red.
  • 3er VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA

    3er VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA
    Wayne Witaenem, Martin Graetz y Steve Russell decidieron que harían un juego, y bajo el liderazgo de este último desarrollaron Spacewar!, un duelo espacial para dos jugadores que vio la luz en 1962.17​ El juego ocupaba 9k de memoria y causó sensación entre los miembros del MIT; numerosas copias del mismo fueron distribuidas a través de ARPAnet y otros medios para demostrar las capacidades del nuevo PDP-1, que acabaría incluyéndolo.
  • PRIMERA CONSOLA DE VIDEOJUEGOS

    PRIMERA CONSOLA DE VIDEOJUEGOS
    No fue hasta 1972 cuando se lanzó la primera videoconsola de sobremesa por la compañía electrónica Magnavox.1​ La Magnavox Odyssey, fue creada por Ralph Baer, considerado como el padre de los videojuegos.2​ La Odyssey tuvo un moderado éxito, sin embargo, con el lanzamiento del juego arcade Pong de Atar, comenzaron a popularizarse los videojuegos, el público comenzó a mostrar interés ante la nueva industria.
  • 2da CONSOLA DE VIDEOJUEGOS DE LA HISTORIA

    2da CONSOLA DE VIDEOJUEGOS DE LA HISTORIA
    Pong fue una consola creada por Atari en 1975, y la segunda videoconsola de la historia. Fue la versión doméstica de la arcade PONG también lanzada por atari unos años antes. No llevaba cartuchos, sino que tenía solo un juego, el Pong, imitando el tenis de mesa de Magnavox Odyssey. No tardaron en hacerse copias del Pong, insertados en la circuitería de los televisores o como juegos para otras consolas.
  • 2da GENERACION DE CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

    2da GENERACION DE CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
    La segunda generación de videoconsolas se inicia en la segunda mitad de los años 1970 con la llegada de la Fairchild Channel F en 1976, y más por sobre todo de la Atari 2600, en 1977, que fue la más popular y exitosa de su generación. Se llamó originalmente Atari VCS y logró un gran éxito, haciendo que la marca Atari fuera sinónimo de videojuegos a fines de la década de los años 1970 y principios de la década de los 80.
  • CREACION Y LANZAMIENTO DE NINTENDO

    CREACION Y LANZAMIENTO DE NINTENDO
    Nintendo empezó fabricando barajas Hanafuda (tradicionales naipes japoneses),7​ para luego evolucionar hacia los juguetes y acabar convirtiéndose en un referente en el sector de las videoconsolas tanto por su hardware como por el software que ha estado fabricando a lo largo de los años. Junto a máquinas como la NES, la Game Boy, la Wii, o la Nintendo DS ha creado personajes tan conocidos como Mario, Donkey Kong y Link.
  • 1er ENTREGA DE MARIO BROS

    1er ENTREGA DE MARIO BROS
    Fue lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES.
  • CREACION DE ZELDA

    CREACION DE ZELDA
    A partir del lanzamiento del primer juego en 1986, The Legend of Zelda ha logrado una notable popularidad acompañada de críticas favorables en la industria de los videojuegos, traducidas en un cuantioso éxito comercial a nivel internacional2​3​ —hasta febrero de 2017 se calculan más de 90 millones de copias vendidas de sus juegos; para las ventas específicas de cada título de la franquicia, véase la sección Comercial—.
  • CREACION Y LANZAMIENTO DE PLAYSTATION

    CREACION Y LANZAMIENTO DE PLAYSTATION
    es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad. Además de la original se lanzó la PSone. Tuvo gran éxito al implantar el CD-ROM dentro de su hardware a pesar de que otras compañías como SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i),Etc...
  • THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME UNO DE LOS MAYORES EXITOS

    THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME UNO DE LOS MAYORES EXITOS
    es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998,7​ mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre,8​ y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año.9​ A pesar de que en un inicio los diseñadores planeaban lanzar el juego para el periférico Nintendo 64DD, al final se optó por diseñarlo para un cartucho de 256 megabits.
  • CREACION Y LANZAMIENTO DE CALL OF DUTY

    CREACION Y LANZAMIENTO DE CALL OF DUTY
    Call of Duty es una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por Infinity Ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para computadora personal y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas de sexta y séptima generación, tanto de sobremesa como portátiles, llegando así, a lanzar varios juegos derivados de forma paulatina con la serie principal.
  • CREACION Y LANZAMIENTO DE XBOX

    CREACION Y LANZAMIENTO DE XBOX
    La Xbox fue desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos contratados por Microsoft. Microsoft retrasó en varias ocasiones la noticia de su nueva consola y finalmente fue revelado como proyecto a finales de 1999 a raíz de las entrevistas con Bill Gates. Gates dijo que un dispositivo de juego entretenimiento es esencial para la convergencia multimedia en los nuevos tiempos del ocio digital El 10 de marzo de 2000 fue confirmado mediante un comunicado oficial de Microsoft
  • CREACION Y LANZAMIENTO DE DESTINY

    CREACION Y LANZAMIENTO DE DESTINY
    Destiny es un videojuego de disparos en primera persona, en forma de multijugador masivo en línea en un mundo abierto de ficción especulativa.1​ Fue desarrollado por Bungie y publicado por Activision como parte de un contrato de producción de diez años.2​ Se lanzó a nivel mundial el 9 de septiembre de 20143
  • CREACION Y LANZAMIENTO DE FORTNITE (EL JUEGO MAS POPULAR ACTUALMENTE)

    CREACION Y LANZAMIENTO DE FORTNITE (EL JUEGO MAS POPULAR ACTUALMENTE)
    Fortnite Battle Royale (en español lit. Fortnite: Batalla Real) es un videojuego gratuito perteneciente al género de Battle Royale desarrollado y publicado por Epic Games. Fue lanzado como un título con acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One el 26 de septiembre de 2017, para iOS el 2 de abril de 2018, y para Android el 9 de agosto. Fue lanzado en la consola Nintendo Switch el 12 de junio de 2018.