BREVE HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • OXXO

    DESARROLLADO POR:ALEXANDER S. DOUGLAS
    ERA UNA VERSION COPUTARIZADA DEL TRES EN RAYA QUE SE EJECUTABA SOBRE LA EDSAC (ORDENADOR DE LA EPOCA)
  • TENNIS FOR TWO

    WILLIAM HIGGINBOTHAM CREO UN SIMULADOR DE TENIS DE MESA PARA ENTRETENIMIENTO DE LOS VISITANTES DEL BROOKHAVEN NATIONAL LABORATORY
  • spacewar

    dos jugadores controlaba la direccion y la velocidad de dos naves
  • FOX AND HOUNDS

    ALBERT MARICON Y TED DABNEY DAN INICIO AL VIDEOJUEGO DOMESTICO
  • COMPUTER SPACE

    NOLA BUSHELL HIZO NUEVA VERSION DE SPACEWAR
  • MAGNOVOX ODYSSEY

    EL PRIMER SISTEMA DOMESTICO EN VIDEOJUEGOS
  • SPACE INVADERS

    FUE LA PIEDRA ANGULAR DEL VIDEOJUEGO COMO INDUSTRIA Y AVANCES TECNICOS EN LOS VIDEOJUEGOS
  • CRISIS DE VIDEOJUEGOS

    AFECTO PRINCIPALMENTE A E.U.A Y A CANADA
  • JAPON Y EUROPA LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS

    JAPONA APOSTO A LA CONSOLA DOMESTICA CON EL EXITO DE LA FAMICON DE NINTENDO MIENTRAS EN EUROPA ERAN LOS MICROORDENADORES
  • IMPORTANTE SALTO EN LAS VIDEOCONSOLAS

    LAS CONSOLAS DIERON UN IMPORTANTE SALTO TECNICO GRACIAS A LA COMPETICION LLAMADA (GENERACION DE 16 BITS ) TAMBIEN APARECIO NEO GEO UNA CONSOLA QUE IGUALABA LAS PRESENTACIONES TECNICAS DE UN ARCADE
  • DREAMCAST (SEGA)

    LA DREAMCAST LLEGARIA AL OCCIDENTE EN1999 QUE DARIA COMIENZO A LA "GENERACION DE LOS 128 BITS"
  • RIVALIDAD ENTRE LAS GRANDES COMPAÑIAS

    SONY LANZA LA ESPERADA PS2 Y SEGA LANZÓ OTRA CONSOLA CON LAS MISMAS CARACTERÍSTICAS QUE LA DREAMCAST CON LA DIFERENCIA QUE ESTA CONTABA CON UN MONITOR DE 14 PULGADA.
  • MICROSOFT ENTRA A LA INDUSTRIA

    EN 2001 MICROSOFT ENTRA A LA INDUSTRIA CREANDO LA XBOX