-
ВЭННИВЕР БУШ
ВЭННИВЕР БУШ впервые изложил идею создания гипертекста в статье "Пока мы мыслим", которая была напечатана в журнале "The Atlantic Monthly". -
Period: to
Первое поколение ЭВМ
-
Первая отечественная ЭВМ
В 1948 году СЕРГЕЕМ АЛЕКСАНДРОВИЧЕМ ЛЕБЕДЕВЫМ (1890-1974) и Б.И.Рамеевым был предложен первый проект отечественной цифровой электронно - вычислительной машины. Под руководством академика Лебедева С.А. и Глушкова В.М. разрабатываются отечественные ЭВМ: сначала МЭСМ - малая электронная счетная машина (1951 год, Киев), затем БЭСМ - быстродействующая электронная счетная машина (1952 год, Москва). Параллельно с ними создавались Стрела, Урал, Минск, Раздан, Наири. -
UNIVAC
В 1951 году была закончена работа по созданию UNIVAC (Universal Automatic Computer). Первый образец машины UNIVAC-1 был построен для бюро переписи США. Синхронная, последовательного действия вычислительная машина UNIVAC-1 создана была на базе ЭВМ ENIAC и EDVAC.
Этот компьютер интересен тем, что он был нацелен на сравнительно массовое производство без изменения архитектуры и особое внимание было уделено периферийной части (средствам ввода-вывода). -
Серийные компьютеры!
В 1951 году в Англии появились первые серийные компьютеры Ferranti Mark-1 и LEO-1. А через 5 лет фирма Ferranti выпустила ЭВМ Pegasus, в которой впервые нашла воплощение концепция регистров общего назначения. -
Period: to
Второе поколение ЭВМ
-
Первая электронная игра
Создан первый симулятор игры в теннис. Создатель – Уильям Хигинботем – один из учёных Брукхейвенской Национальной Лаборатории (г. Нью-Йорк, США). Игра получила название «Tennis_for_Two». В этой игре два человека управляли подвижными платформами так, чтобы отбивать мячик. Компьютер не участвовал в игре, а лишь в реальном времени отрисовывал результат действий игроков на осциллограф. Эта игра существовала в одном единственном экземпляре. -
Новинка!
Появился первый миникомпьютер (PDP-1, Programmed Data Processor-1) с монитором и клавиатурным вводом. -
Американский код
Утвержден американский стандартный код для обмена информацией - ASCII (American Standard Code Informatio Interchange). -
Компьютерная мышь!
Сотрудник Стэнфордского исследовательского центра Дуглас Энгельбарт (Douglas (Doug) Engelbart, 30.01.1925) продемонстрировал работу первой мыши. -
Period: to
Третье поколение ЭВМ
-
Карманный калькулятор
Джек Килби, Джерри Меримен и Джеймс ван Тассел изобрели карманный калькулятор с четырьмя функциями. -
Появсление СЕТИ!
29 октября 1969 года принято считать днем рождения Сети
В этот день была предпринята самая первая, правда, не вполне удавшаяся, попытка дистанционного подключения к компьютеру. Чарли Клайн из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе пытается авторизоваться на компьютере Стэнфордского исследовательского института. Попытка оканчивается крахом системы в момент ввода буквы G в слове LOGIN. Удаленные друг от друга на расстояние 500 километров, SRI и UCLA стали первыми узлами будущей сети ARPANet -
Мощнейший компьютер!
Сеймур Роджер Крей (Seymour Roger Cray, 28.09.1925 — 05.10.1996) организовал фирму Cray Research, которая за четыре года построила и выпустила самый мощный в мире компьютер CRAY-1. Впервые использовались команды «регистр-регистр». -
кнопка ВКЛЮЧИТЬ-ВЫКЛЮЧИТЬ
В 1973 году знак кнопки ВКЛЮЧИТЬ-ВЫКЛЮЧИТЬ был стандартизирован Международной электро-технической комиссией как символ кнопки питания. Что означает символ, изображенный на кнопке?. Есть ли в дизайне этого символа хоть какая-нибудь логика? Оказывается, есть.
Вообще история этого знака довольно интересная...
Изображение состоит из значков «I» и «O» (Input-Output), которые визуально напоминают цифры «1» и «0». В двоичной системе «1» означает «Включить», «0» — «Выключить». -
История логотипа APPLE
Первый логотип компании, изображающий взаимодействие двух тел - Исаака Ньютона и летящего яблока, - был нарисован третьим и последним на тот момент участником артели, работавшим вместе с Джобсом в «Атари» Роном Уэйном. Более привычный логотип Apple – цветное яблоко - был разработан также Роном Уэйном. -
Period: to
Четвертое поколение ЭВМ
-
мини-компьютер VAX-11/780
Разработан мини-компьютер VAX-11/780 первый 32-разрядный представитель нового семейства фирмы DEC. VAX-11/780 был выпущен для того, чтобы исправить недостатки очень популярного и любимого тогда PDP-11. Из всех изменений DEC заострила внимание только на возможности, наконец, сломать 16-битное (64 Kбайт) ограничение адресуемой памяти PDP-11, введя 32-битный адрес в VAX-11/780. Однако изменений было намного больше. -
Принтеру всему миру
Epson анонсирует матричный принтер MX-80, положивший начало массовому использованию подобного рода устройств. Скорость печати составляла порядка 80 символов в секунду, вывод страницы — около минуты. Изобретателем MX-80 является Крис Ратковски (Chris Rutkowski). Даже несмотря на то, что MX-80 мог печатать лишь текстовые символы, в США он лидировал по продажам среди ему подобных. -
Internet
Винт Серф (Vinton Gray Cerf, 23.06.1943) и Роберт Кан (Robert Elliot Kahn, 23.12.1938) создают черновой вариант TCP/IP(язык, позволяющий обмениваться информацией в сети ). Примерно в это же время появляется термин Internet. -
Period: to
Пятое поколение ЭВМ
-
программа HyperCard
Билл Аткинсон разработал прикладную программу HyperCard для фирмы Apple.Она представляла собой новый способ хранения и организации информации в виде заметок, которые можно было связывать между собой в единый файл или "стек". Например, при помощи HyperCard вы могли создать адресную книгу, в которой кликнув на имя человека, можно было перейти к его биографии или показать фотографию. Для своего времени это была настоящая революция, которая позднее привела к появлению HTTP и Интернета. -
Человек-боженька!
В 1990 году родилась World Wide Web (Всемирная Паутина). Тим Бернерс-Ли (Tim Bernes-Lee, 08.06.1955) разработал язык HTML (Hupertext Markup Langauge – язык разметки гипертекста; основной формат документов) и прототип Всемирной паутины, а также редактор Web-страниц и коммуникационные программы — и все это в операционной системе NextStep на рабочей станции Next. -
Windows!
20 мая 1991 года состоялся дебют Visual Basic 1.0 for Windows - средство разработки программного обеспечения, разрабатываемое корпорацией Microsoft и включающее язык программирования и среду разработки. За основу языка был взят синтаксис QBasic, а новшеством, принесшим затем языку огромную популярность, явился принцип связи языка и графического интерфейса. Этот принцип был разработан Аланом Купером. -
Bluetooth!
Появление стандарта беспроводной передачи голоса и данных Bluetooth, разработанного группой компании Ericsson, IBM, Intel, Toshiba и Nokia. Bluetooth был призван обеспечить соединение компьютеров, карманных устройств, офисной техники, мобильных телефонов и т.п. на небольшом расстоянии (10-100 м) за счет радиосигналов малой мощности.