Videojuegos

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  • Los Inicios

    Los Inicios
    el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952
  • Tenis para dos

    Tenis para dos
    En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
  • Spacewar.

    Spacewar.
    cuatro años despues el mismo creador de tennis para dos creo spacewar
  • La eclosión de los videojuegos

    La eclosión de los videojuegos
    Un hito importante en el inicio de los videojuegos tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque otra versión recreativa de Space War como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford.
  • La decada de los 8 bits

    La decada de los 8 bits
    Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70
  • SuperMario

    SuperMario
    En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.
  • Gameboy

    Gameboy
    Otra rama fueronlos videojuegos portátiles. Estos comenzaron a principios de los 70 con los primeros juegos completamente electrónicos lanzados por Mattel, y fueron creciendo en popularidad gracias a conversiones de recreativas como las realizadas por Coleco o adictivos microjuegos como las Game & Watch de Nintendo. La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
  • Las consolas |

    Las consolas |
    a principios de los años 90 las videoconsolas dieron un bran impacto gracias a las consolas llamadas Mega Drive y la Super Nintendo
  • El comienzo del nuevo siglo

    El comienzo del nuevo siglo
    En el año 2000 sony lanzo la PlayStation 2
  • Xbox

    Xbox
    Fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboraion con Intel
  • Xbox 360

    Xbox 360
    Es la segunda videoconsola de Xbox. Como principales caracteristicas su unidad de procesamiento grafico
  • Sony PSP

    Sony PSP
    Es una videoconsola portatil para videojuegos y multimedia
  • WII

    WII
    Es una videoconsola producida por nintendo
  • PlayStation 3

    Es la tercera videoconsola de la marca PlayStation.
  • WII U

    WII U
    Wii U es una consola doméstica de Nintendo que cuenta con montones de títulos para disfrutar en solitario o con familia y amigos.
  • PlayStation 4

    PlayStation 4
    Forma parte de las videoconsolas de septima generacion compitiendo con la Xbox 360
  • Xbox One

    Xbox One
    Forma parte de las consolas de octava generacion.
  • Xbox One X

    Xbox One X
    Es una videoconsola de ultima generacion destacada por sus graficas y los juegos en 4K
  • Nintendo Switch

    Nintendo Switch
    es la séptima consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. ... Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor.