• Скрытые ачивки (вернуть и разобраться)

    завести общее название и описание для секретных ачивок добавить общее название/описание для них
  • Пользовательские метрики - Итерация 1

    1) Поресерчить информацию о метриках
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DEm0YY61VNwQlUNGcJ8FAbqrwkZ2NYu1trdkCX2F2_U/edit#gid=986140972
  • Terms and Privacy Итерация 2

    Сделать доки на основании примера Подумать где будет размещаться информация
  • Звук - Итерация 2

    Окончательно определиться со звуками
    убрать задержку при воспроизведении звука
  • Регистрация и авторизация - Итерация 5

    1) Довести авторизацию через fb до ума
    2) Тестирование регистрации/авторизации через fb/почту/
    4) авторизация google game center
    5) авторизация ios game center
    6) Удаление мыла и отвязка от fb
  • Лутбоксы - Итерация 3

    UI
    Открытие лутбоксов пользователем
  • Женский персонаж

    Модель
    Анимации
    Контент
  • Контент - итерация 2

    добавить недостающие вещи (штаны)
  • Гардероб - Итерация 3

    1) тень игрока
    2) Индивидуальные иконки для предметов
    4) Метка New
    5) анимация UI
    6) разделение и совмещение волос/небритости
    подсказки для разблокировки сетов (при каких условиях)
    Доработка анимации персонажа ? обсудить с Даней
    Прикрутить механизм для новых голов (добавить в шейдер еще один слой с альфой татухи + механизм татухи на уровне перекраски кожи
    расписать комбинаторику -какие есть и будут комбинации причесок - будут либо накладки либо отделения кожи)
    настройка блендов на всех анимациях
  • Поведение игры после блокировки экрана

    сюда же наверно Сворачивание игры Сделать автоподключение после дисконнекта между клиентом и сервером
  • Отрисовать иконки сетов для гардероба

  • Читы для тестирования

    оценить
  • Финализация сцены Лас-Вегас

  • Пользовательские метрики - Итерация 2

    Прикрутить со стороны сервера
  • Акции - Итерация 1

    Роадмап акций на первые три месяца игры
    Копилка
    Буст к получению опыта
    Прямая продажа
    Бонус за покупку
    Скидка на покупку
  • Туториал - итерация 1

    1) Проработать в каком виде будет этот функционал
  • Друзья - итерация 3

    Определиться с расположением заявок в друзья, разделением друзей в игре и из фб и тд
    Приглашение друга за стол
    Переделать присоединение к другу
    Нельзя найти и добавить себя в друзья
    переставить местами вкладки инфо, чат, подарки
  • Финализация сцены Гардероб

  • Новый UI

    Недостающие экраны от Паши Макеты для особых разрешений экрана Отображать сайд банки на которые претендует игрок
  • Игра за столом - Итерация 5

    прическа на дилера
    просчитывать тайминги в игре за столом на сервере (чтобы не ломалось на клиенте при добавлении какого-то действия)
    Ситуация когда происходит выигрыш без раскрытия карт
    Найти рефы на карты
    Корректировка таймингов для магии за столом (перемещение, размен фишек и тд)
    Анимация вскрывания карт победителем(-)
    перелетающая камера если победителей больше одного
    айдлы для дилера
    выводить сообщение в чате над персом
    Доигрывание игры перед выходом
    Отображать баттон
    Автопополнение фишек
  • Ассетбандлы

  • Оферы - Итерация 1

    Бонус новичка
    Регистрация
  • Общие настройки (+пуши) - Итерация 1

    1) Общие настройки:
    - Язык игры
    - Выключить\включить звуки
    - Выключить\включить звуки
    - Вибрация за столом
    - Запрет на запрос в друзья
    2) Пуши:
    - Ежедневный бонус
    - Подарочные лутбоксы
    - Запрос в друзья
    - Приглашения за стол
    - Новые сообщения от друзей
  • Магазин - Итерация 2

    1) сертификаты для магазинов
    6) Покупка фишек
    7) Покупка голды
    9) Экран открытия лутбоксов
  • Разбиение стола на префабы

    Дописать систему сборки стола из 4-5 ур,
    Разбить стол на отдельные префабы.
  • Туториал - итерация 2

    реализация функционала
  • Локализация - Итерация 2

    1) Готов глоссарий
    2) Инициация локализации
    3) Перевод на другие языки
    4) Вычитка
  • Новостная лента - Итерация 1

    1) UI
    2) события:
    - Пуш. Приглашения в игру
    - Пуш. Получение лутбокса
    - Важное. Получение наклейки
    - Награда за победу после выхода из игры.
    - Запрос в друзья
    - Удаление из друзей
    - Получение ачивки
    - Ежедневный бонус 3) Переход по уведомлению
    4) Нотификация
    5) Архив новостей и уведомлений (списком) - постепенная подгрузка по 10 шт по кнопке Еще
  • Оптимизация

  • Дейлибонусы

    Обновление таймера в рилтайм
    Переставать выдавать бонусы, если пользователь пропустил день
    Сбрасывать прогресс при достижении последнего дня, который есть в конфиге
    Сбрасывать прогресс, если пользователь пропускает N дней
    Автоматически выдавать награды за достигнутый прогресс, если прогресс сбрасывается
    Получать конфиги для цены откупа
    Давать возможность восстанавливать прогресс, если игрок пропустил меньше, чем N дней
    Отсылать уведомления о новых наградах даже если пользователь постоянно онлайн
  • Друзья - Итерация 4

    1) Саппорт
    1) Системные сообщения в чате
    4) Пожаловаться на игрока
    10) Друзья из фейсбука
  • Сцена: лесной дом - Итерация 1

    1) Блокаут
    2) цветовые схемы базовых текстур
    3) постановка в сцену-юнити, сборка с персонажем и выставление камер
    4) Тестовый свет
    5) Вид за окном
    6) Детали
  • Функционал отключения блоков локации и шейдеров не попадающих в обзор камеры

  • Тесты и отладка

  • Сцена - Макао - Итерация 1

    1) Блокаут
    2) цветовые схемы базовых текстур
    3) постановка в сцену-юнити, сборка с персонажем и выставление камер
    4) Тестовый свет
    5) Вид за окном
    6) Детали
  • изменения генерации на столе + связывать с конфигом (задавать параметры количества стульев и тд)

  • Персонажи на заднем плане

    бармен
    2 мужика за браной стойкой
    девушка на диване
    девушка у окна
    люди в вип комнате