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Linea de tiempo Recursos Educativos Digitales. por: Jhoana Andrea Saavedra

  • Gerard y El Recurso Educativo Digital

    Gerard y El Recurso Educativo Digital
    Son “Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante” (Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.21)
  • David Wiley

    David Wiley
    Selecciona el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes institucionales pequeños con un fin, el de ser educativos.(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.21)
    Ademas, menciona que «cualquier recurso digital puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje»..(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.22)
  • “Objeto Educacional”

    “Objeto Educacional”
    La compañía Apple lanza el sitio Web "la Economía de los Objetos Educacionales", que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • David Merril

    David Merril
    Usa la frase: “Objeto de Conocimiento” para referirse a un
    conjunto de conceptos diversos:
    La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
    El marco para identificar componentes de conocimientos necesarios.
    • La manera de organizar una base de datos de contenidos, de modo que éstos puedan usarse, a través de un algoritmo instruccional, para enseñar una variedad de contenidos distintos..(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.22)
  • David Merril

    David Merril
    «Objetos de conocimiento» como contenedores disponibles para organizar conocimientos que se clasifican en entidades (objetos como aparatos, personas, símbolos o lugares), propiedades (atributos cuantitativos o cualitativos de las entidades), actividades(acciones que puede realizar el estudiante con los objetos) y procesos (eventos que modifican los valores de los atributos).(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.23)
  • Wayne Hodgins

    Wayne Hodgins
    La Metáfora de LEGO, que hace referencia a la similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por bloques de plástico interconectados.
  • IEEE

    IEEE
    Define los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”.(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.22)
  • De nuevo David Wiley

    De nuevo David Wiley
    Recursos Mediáticos: elementos de información visual,escrita, o formatos de audio, vídeos, fotos, imágenes.
    Recursos Informativos: aquellos que permite la navegación flexible, con el fin de agrupar una estructura de conceptos,que puedan ser apropiados por el usuario.
    Recursos Educativos Digitales: corresponden a la conjugación de recursos digitales auto-dirigibles,auto-sostenibles, reusables, que involucran las dos categorías anteriormente mencionadas.
  • RED

    RED
    Se evidencia por primera vez en un foro organizado por la UNESCO donde se utilza la expresión “recursos educativos de libre acceso” definida como materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita..(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.25)
  • Adolfo Slosser

    Adolfo Slosser
    «objetos de contenido compartibles» recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos.
  • Larry Johnson del New Media Consortium

    Larry Johnson del New Media Consortium
    Explica que el nombre de "objeto de aprendizaje" se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje con el fin de apoyar el proceso de aprendizaje.
  • Mason, Pegler y Weller

    Mason, Pegler y Weller
    Realizaron un curso completo formado por OA, diseñando Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje al incluir:
    • Un elemento discursivo (aspectos clave y lecturas).
    • Un elemento interactivo (actividad grupal, individual o discusión en línea).
    • Un elemento de experiencia (actividad); y (d) un elemento de
    reflexión (selección de lecturas). .(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.25)
  • Pere Marquez

    Pere Marquez
    Habla de recursos analógicos y de los recursos digitales.
    Una información analógica es la que viene representada mediante
    elementos de tipo concreto, similares a la realidad (imágenes,
    dibujos realistas…).
    Una información digital es la que viene representada mediante
    signos abstractos (números, letras, fonemas…) que no tienen ninguna similitud con la realidad que representan..(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.26)
  • “características importantes de un RED”

    “características importantes de un RED”
    Descritas por Agudelo (2008) y el Ministerio de Educación
    Nacional, en Cubides (2013)
  • OVA

    OVA
    Un objeto de aprendizaje se entiende como una entidad digital,
    autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.Chiappe (2009,pp.263): https://www.youtube.com/watch?v=OJmmvpxKhN8
  • REA

    REA
    Recurso Educativo Abierto REA como lo expresa López
    Recursos para enseñanza, aprendizaje e investigación que residen en un sitio de dominio público o que se han publicado bajo una licencia de propiedad intelectual que permite a otras personas
    su uso libre o con propósitos diferentes a los que contempló su autor. Estos recursos son de tres tipos
    Contenidos educativos
    Herramientas
    Recursos de implementación.
  • Sergio Álvarez Garcia

    Sergio Álvarez Garcia
    Los RED, están hechos para: informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable, favorecer el desarrollo de una determinada competencia y evaluar conocimientos..(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.25)
  • Ministerio de Educacion Colombiano

    Ministerio de Educacion Colombiano
    Define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada
    en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización. .(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.25)
  • Componentes de los Recursos Educativos Digitales

    Componentes de los Recursos Educativos Digitales
    Describe Cubides .(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.39)
  • Moran

    Moran
    Los contenidos educativos digitales, son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la
    temática seleccionada y constituida en guion instruccional para su conversión en formato multimedia. .(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.19)
    https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU
  • Adrián Fernández

    Adrián Fernández
    Recurso Analógico Recurso Digital
    .(Fundamentación - Recursos Educativos Digitales, P.29)