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3000 BCE
Signos Y Señas
En en año 3000 a C, los signos y señales fueron la primera forma de comunicación e interacción entre humanos. -
2600 BCE
Escritura
La escritura es el evento que define y separa a la historia de la prehistoria. Surgió en una variedad de culturas diferentes en la Edad del bronce. A finales del IV milenio A.C. Los sumerios comenzaron a escribir su idioma mediante pictogramas, que representaban palabras y objetos, pero no conceptos abstractos. Una muestra de esta etapa la podemos observar en la tablilla de Kish. Hacia 2600 A.C. los símbolos pictográficos ya se diferenciaban claramente del ideograma origina -
1440
Imprenta
Los chinos dieron los primeros pasos en el desarrollo de la imprenta. Buscaron un procedimiento que, en lugar de copiar los escritos a mano, les permitiera obtener muchas reproducciones iguales de un mismo original. -
Teléfono
Uno de los inventos más fáciles en la cuestión de saber quién fue su inventor. El común de la gente cree que fue el escocés Alexander Graham Bell, lo que no es verdad. El Congreso Americano, en 2002, en la resolución 269, reconoció que el inventor oficial del teléfono fue el italiano Antonio Meucci, que en 1860, ya había descripto el aparato en un periódico de lengua italiana de Nueva York con el nombre de teletrophone . -
Radio
Primer uso didáctico de la radio en la enseñanza de la química. Se trataban de charlas sobre temas de química (petróleo, colorantes, alimentos...), de unos 10-15 minutos de duración, -
Proyector
Taft publicó un artículo sobre un sistema de proyección en pantalla que usaba en sus clases de química. Este sistema de proyección era un precursor de los actuales proyectores y recibió el nombre de "Balopticon". -
Period: to
Diapositivas
En esta época empezaron a aparecer artículos que describían cómo realizar diapositivas, como el que escribió Wilson (1931) sobre cómo crear diapositivas baratas a partir de celofán o la exhaustiva revisión que hizo Alyea (1939) sobre cómo crear y exponer diapositivas. -
Telégrafo
Fue el primer medio para transmitir información, como textos, letra por letra, carácter por carácter, mediante impulsos eléctricos que viajaban por un cable. -
Televisor
Se empezó también a transmitir programas de televisión de forma regular, comenzó sus transmisiones fuera del territorio del Reino Unido. Se programan 72 horas de televisión en los Juegos Olímpicos de Berlín, que fueron seguidas por 150.000 personas en salas de visionado en Berlín y Potsdam. -
Period: to
Películas
La primera referencia que hemos encontrado al uso de películas en la didáctica de la química data del año 1941 (Durban, 1941). Un nuevo precursor de los actuales proyectores se sumó a la lista iniciada por el "Balopticon". Se trataba de una modificación de un "Delineascope" para hacer demostraciones de la actividad óptica de sustancias (Noller, 1949). -
Computadora
La primera computadora digital electrónica fue llamada Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) y fue creada en 1947 y fue una maquina experimental. Tampoco era del tamaño de las computadoras de la actualidad, sino que era una computadora que ocupaba todo un sótano de la universidad, pesaba unas toneladas y fue construida con 18 000 bulbos, esta computadora realizaba 5 000 sumas por segundo. -
Chat
Las primeras referencias de chat que tuvieron lugar realmente fueron en la década de 1960. Mientras que Internet no había sido desarrollada, existía un programa de chat en tiempo real que permitía a los usuarios autorizados que estaban interconectados a la misma computadora a chatear entre sí. -
Internet
Se ha convertido en la herramienta muy importante en la educación, a los aspectos positivos que ya conlleva el uso del ordenador en el aula se la añadido los correspondientes al hecho de compartir conocimientos de una forma mas global. -
Correo Electrónico
Creado por Ray Tomlinson, un ingeniero de Bolt Beranek and Newman, la empresa encargada de poner en marcha Arpanet. Tomlinson no consideró realizar un invento importante. A pesar de que no existía la manera de enviar mensajes de manera unipersonal y a otra computadora de una red. Su gran difusión promueve servicios para chequear una cuenta POP desde cualquier navegador -
E-mail
Ray Tomlinson diseñó una aplicación específica para el envío de mensajes, SNDMSG (Send message), así como una aplicación dedicada a la lectura de estos últimos, READMAIL. Esta aplicación autorizaba la lectura de mensajes a diferentes usuarios, pero solo desde la misma máquina. La idea de Ray Tomlinson fue añadir a estas aplicaciones un protocolo de envío y recepción de archivos a través de la red ARPANET, el CPYNET. -
Blog
Ceado por Ward Christensen nen su origen técnico en la aparición de las primeras comunidades digitales con conversaciones en hilios, siendo los tableros de anuncios o BBS (Bulletin Board System) el primer sistema público con software para ordenadores conectado a internet con una línea telefónica que permitían a los usuarios leer noticias, descargar documentos y datos e interactuar con otros usuarios a través de mensajes -
WebQuest
Estrategia metodológica de aprendizaje por descubrimiento guiado y que integra los principios del constructivo y el
aprendizaje cooperativo. Basada en los principios de la tareonomía y la colaboración. -
Tutoriales Interactivos
Aplicación de computador que enseña yo ayuda al alumno a descubrir ciertos principios o conceptos preestablecidos. Además de entregar información, exige la intervención del estudiante, propiciando la comprensión, análisis, síntesis y evaluación realizados a través de la interacción con el software -
Wiki
El primer WikiWikiWeb fue creado por Ward Cunningham, un programador de Oregón, quien inventó y dio nombre al concepto wiki, y produjo la primera implementación de un servidor WikiWiki para el repositorio de patrones Portland (Portland Pattern Repository) en 1995.
Wiki es la base de datos en línea más simple que pueda funcionar, es uno de los sitios más visitados en Internet. -
Foros De Discusión
Naciò como complemento a maestros del Web. Aunque el sitio inició el 19 de Julio de 1997, no se agregaron unos foros de discusión hasta el siguiente año. Es una aplicación tecnológica que le da soportes a las discusiones en linea. -
Laboratorio Virtual
Hecho a través de programas computacionales simples hasta software basado en modelos matemáticos complejos que incorporan todos los aspectos tecnológicos, pedagógicos y humanos recursos con el fin de realizar actividades prácticas, adaptadas al estudiante y a las necesidades del maestro en un entorno virtual de aprendizaje