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LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN-LÍNEA DE TIEMPO

  • Fortran

    Fortran
    Su creador es John W. Backus, es un lenguaje orientado al cálculo numérico, diseñado en sus inicios para las computadoras IBM y usado en aplicaciones científicas y de ingeniería, se caracteriza por su potencia en los cálculos matemáticos, pero está limitado en las aplicaciones de gestión, manejo de archivos, tratamiento de cadenas de caracteres y edición de informes. es un lenguaje notorio, por la facilidad con que permite expresar una ecuación
  • LISP

    LISP
    Creado: John McCarthy Marvin Minsky, El Lisp es un lenguaje funcional que se apoya en la utilización de funciones matemáticas para el control de los datos. Pero el elemento fundamental en el Lisp es la lista. Y desde el punto de vista más amplio del término, está especialmente dotado para la programación en inteligencia artificial (IA), porque su código y todos los datos tienen la misma estructura, en forma de lista.
  • COBOL

    COBOL
    COBOL (Lenguaje Común Orientado a Negocios) fue creado por el comité CODASYL con el objetivo de crear un Lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador, puede emplear y emplea por defecto números en Base diez, fue dotado de unas excelentes capacidades de autodocumentación, buena gestión de archivos y de los tipos de datos para la época, a través de la conocida sentencia PICTURE para la definición de campos estructurados.
  • Snobol

    Snobol
    Lenguaje para el tratamiento de cadenas de caracteres y reconocimiento de esquemas. Es un lenguaje de alto nivel, desarrollado en los laboratorios Bell por David Farber, Ralph Griswold e I. Polonsky. El Snobol dispone estructuras de control muy simples, pero proporciona un manejo de cadenas de caracteres muy potente, comparable a las expresiones regulares.
  • Simula

    Simula
    Es un lenguaje de programación orientada a objetos (POO). Fue el primero de este tipo que incluyó el concepto de clase. Varios años después de su desarrollo, casi todos los lenguajes modernos comenzaron a utilizar sus principios de orientación a objetos. Así fue como se popularizaron términos como clases, objetos, instancias, herencia, polimorfismo, etc
  • Basic

    Basic
    Los creadores del BASIC fueron John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz. Fue inventado para permitir a los estudiantes escribir programas usando terminales de computador de tiempo compartido. Con el BASIC se quiso hacer un lenguaje de programación mucho más sencillo que los que existían por aquel entonces.
  • PL/I

    PL/I
    Lenguaje de programación de alto nivel que combina las facilidades de los lenguajes orientados a gestión y las capacidades de calculo de los lenguajes científicos. Fue presentado por IBM para su familia de ordenadores System/360. Es un lenguaje bastante complejo, ya que pretendía tener un ámbito de aplicación muy amplio, sirviendo tanto para aplicaciones comerciales como científicas. Presentó múltiples innovaciones, que incluían multiprocesamiento, recursión, etc.
  • Pascal

    Pascal
    El lenguaje de programación en Pascal, es un lenguaje de alto nivel, y de propósito general, lo cual quiere decir que se puede utilizar para cualquier tipo de propósitos.El lenguaje de programación en Pascal se considera un lenguaje estructurado, sencillo y práctico para todos aquellos usuarios que se inician en el mundo de la programación, ya que fue creado con fines de aprendizaje.
  • C

    C
    También conocido como “Lenguaje de programación de sistemas” desarrollado por Dennis Ritchie para UNIX un sistema operativo multiplataforma. El lenguaje C es del tipo lenguaje estructurado. Sus instrucciones son muy parecidas a otros lenguajes, aunque C es un lenguaje de alto nivel (puesto que es estructurado y posee sentencias y funciones que simplifican su funcionamiento) tenemos la posibilidad de programar a bajo nivel ( como en el Assembler tocando los registros, memoria etc.
  • Prolog

    Prolog
    Prolog, proveniente del francés PROgrammation en LOGique, ​ es un lenguaje de programación lógico e interpretado usado habitualmente en el campo de la Inteligencia artificial. De esta forma, el conocimiento se representa mediante reglas, tratándose de sistemas declarativos.
  • C++

    C++
    El lenguaje C++ fue creado por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos.
  • Perl

    Perl
    El lenguaje lo creó Larry Wall en el año 1987, con la intención de hacer más simples algunas tareas repetitivas cuando administraba servidores, se trata de un lenguaje muy práctico para extraer información de archivos de texto y generar informes a partir de su contenido
  • Python

    Python
    Python fue creado por Guido van Rossum es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional.
  • JAVA

    JAVA
    El Java fue creado por James Gosling supuso un gran avance en los lenguajes de programación, tiene una enorme potencia para el diseño orientado a objetos con un código sencillo en un entorno muy estable y agradable. El Java nos permite realizar aplicaciones que podemos incluir directamente en páginas web.
  • PHP

    PHP
    Diseñado por Rasmus Lerdorf, se caracteriza por ser un lenguaje gratuito y multiplataforma. Además de su posibilidad de acceso a muchos tipos de bases de datos, también es importante destacar su capacidad de crear páginas dinámicas, así como la posibilidad de separar el diseño del contenido de una web.
  • Ruby

    Ruby
    Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro está diseñado para la productividad y la diversión del desarrollador, siguiendo los principios de una buena interfaz de usuario.
  • JAVASCRIPT

    JAVASCRIPT
    Es un lenguaje de programación creado por Brendan Eich interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos,​ basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico, Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas.
  • C#

    C#
    C# es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO. C# es uno de los lenguajes de programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común
  • Groovy

    Groovy
    Groovy es un lenguaje orientado a objetos para la Plataforma Java, como alternativa al lenguaje de programación Java. Es un lenguaje dinámico, similar a Python, Ruby, Perl. Además puede usarse como lenguaje de scripting dentro de la Plataforma Java. Siendo precisos, Groovy es un Lenguaje Dinámico Ágil.
  • Swift

    Swift
    Swift es un lenguaje de programación multiparadigma creado por Apple enfocado en el desarrollo de aplicaciones para iOS y macOS. Fue presentado en WWDC 2014​ y está diseñado para integrarse con los Frameworks Cocoa y Cocoa Touch, puede usar cualquier biblioteca programada en Objective-C y llamar a funciones de C.