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Las Danzas en la antiguedad

  • Apr 5, 1375

    "La gallina ciega"

    "La gallina ciega"
    Los otros jugadores le tapan los ojos, normalmente con un pañuelo o venda, a un jugador seleccionado. Entonces el resto de jugadores empiezan a darle vueltas hasta marear al que atrapa. Mientras todos corren y la gallina gira, se va cantando una canción así, o similar:
    Gallinita, gallinita, ¿qué se te ha perdido en el pajar?
    Una aguja y un dedal.
    Da tres vueltas y la encontrarás.
  • "La cometa"

    "La cometa"
    Es uno de los juegos que tiene más antecedentes históricos que fue utilizada inicialmente como una bandera de guerra. Actualmente tiene formas muy variadas y fantásticas.
  • "La rueda o aro"

    "La rueda o aro"
    En muchos de los casos es impulsada con la mano limpia pero su gusto esta en dominarla con un palo o palito de aproximadamente 30 cm., hay varias clases de pruebas con este juguete tan sencillo como las carreras de aros o ruedas y otra de las variantes consiste en hacer figuras con el mismo, recorridos que han sido pintados en el suelo y con él se debe seguir la raya. Otras consiste en hacerla girar, frenar, avanzar, pasarla por entre las piernas o que gire a nuestro alrededor.
  • "Pares y nones"

    "Pares y nones"
    Teniendo las manos a la espalda dicen al mismo tiempo: una, dos y tres; al decir tres, los dos muestran su mano derecha con uno o dos dedos estirados.
    Si la suma de los dedos mostrados da como resultado un número par, gana el jugador que haya elegido pares, si da como resultado un número impar, gana el jugador que haya elegido impares.
  • "Juegos simples"

    "Juegos simples"
    Son aquellos que requieren de elementos como ruedas, pelotas, piedras, lazos, bolas, trapos, etc. son los más antiguos y en su estructura los más cercanos a la actividad humana.
  • "El trompo"

    "El trompo"
    Entre los incas los niños jugaban al trompo que estaba hecho de madera y se echaba a bailar golpeándolo con un pequeño cordel.
  • "El gato y el ratón"

    "El gato y el ratón"
    En un círculo con los participantes cogidos de la mano y se escogen dos niños, se les da el papel de gato y al otro de ratón.
    Al ritmo de la canción:Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará.
    El ratón se escapará por entre los "agujeros" que hacen entre todos los participantes con las manos cogidas y los brazos lo más extendidos posible. El gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan pasar.
  • Primer Festival Nacional de Rondas y Juegos infantiles

    Primer Festival Nacional de Rondas y Juegos infantiles
    En Armero las rondas y los juegos estaban muy generalizados, algunos colegios eran materia de práctica constante al aire libre.