Historia de los Videojuegos

  • 1996 BCE

    Nintendo 64

    Precio: US$200
    Juego mas vendido: Super Mario 64
  • 1994 BCE

    Quinta Generacion

    3DO Interactive Multiplayer.
    Atari Jaguar.
    Sega Saturn.
    Nintendo 64.
    PlayStation
  • 1994 BCE

    3DO Interactive Multiplayer

    Precio: US$700
    Juego mas vendido: Gex
  • 1994 BCE

    Atari Jaguar

    Precio: US$250
    Juego mas vendido: Alien vs Predator
  • 1994 BCE

    Sega Saturn

    Precio US$400
    Juego mas vendido: Virtual Fighter II
  • 1994 BCE

    PlayStation

    Precio: US$300
    Juego mas vendido: Gran Turismo
  • 1991 BCE

    Neo Geo

    Version Gold:
    Precio: US$650
    Version Silver:
    Precio: US$400
    Juego mas vendido: Samurai Shadow por SNK
  • 1989 BCE

    GameBoy

    Precio: US$89,95
    Juego mas vendido: Pokemon y el Tetris
  • 1988 BCE

    Mega Drive / Genesis

    Precio: US$190
    Juego mas vendido: Sonic The Hedgehog creado por SEGA
  • 1987 BCE

    Cuarta Generacion

    Neo Geo.
    Mega Drive/Genesis.
    PC Engine/TurboGrafx-16.
    Super Family Computer/SNES.
    Gameboy
  • 1987 BCE

    PC Engine / TurboGrafx-16

    Precio: US$200
    Juego mas vendido: Bonk Adventure
  • 1987 BCE

    Super Family Computer / SNES

    Precio: US$200
    Juego mas vendido: Super Mario World
  • 1986 BCE

    Atari 7800

    Precio: US$140
    Juego mas vendido: Pole Position II (pack-in)
  • 1985 BCE

    Nintendo en EEUU

    Despues de muchos intentos fallidos Nintendo entra al mercado de EEUU lanzando titulos como: Excitebike, Duck Hunt, Ice Climber, Kunfu y Super Mario Bros.
  • 1985 BCE

    Sega Mark III / Master System

    Precio US$200.
    Juegos mas vendidos: Hang On, Safari Hunt, Alex Kidd in Miracle World (incluidos en el pack-in) y el Sonic The Hedgehog.
    Poseia Retrocompatibilidad con la SG-1000
  • 1983 BCE

    Sello de Calidad

    Al haber tantos videojuegos, Nintendo pone un sello de calidad para que sus juegos se diferencien de los piratas
  • 1983 BCE

    La caida de la industria

    Fue provocada por multiples razones:
    -Inundacion en el mercado
    -Competencia con la PC
    -Inflacion
    -Control de la publicacion
  • 1983 BCE

    Tercera Generacion

    Family Computer /NES
    SG-1000
    Sega Mark III/Master System
    Atari 7800
  • 1983 BCE

    Nintendo y Atari

    Como la NES (Nintendo Entretaiment System) fue muy exitosa en japon, Nintendo queria entrar al mercado de EEUU, planeaba vender la Nintendo Advanced Video Gaming System (NAVGS). pero el contrato se canceló porque Coleco hacia prestaciones ilegales del Donkey Kong lo cual violaba la exclusividad de Nintendo. Al proximo mes Ray Kassar fue despedido y Nintendo tuvo que entrar al mercado por cuenta propia
  • 1983 BCE

    Family Computer / NES

    Precio US$200, Juego mas vendido: Super Mario Bros
  • 1983 BCE

    SG-1000

    Precio US$203, Juego mas vendido: Flicky
  • 1982 BCE

    Coleco Gemini

    Es un modulo de expansion de la consola ColecoVision que habilita la compatibilidad con la atari 2600
    Atari demando a Coleco por haber utilizado el diseño de la Atari 2600
    Coleco tubo que pagar por las licencias de Atari
  • 1982 BCE

    Commodore 64

    Ademas de ser mas potentes que las consolas, la Commodore 64 llega a costar los mismo que una consola US$300
  • 1982 BCE

    Control de la Publicacion

    muchas empresas empezaron a hacer juegos para publicitarse. Esto hace que la cantidad de cartuchos publicados aumenten de 100 a 400. solo el 10% de los videojuegos publicados tenian un 75% de ventas, los juegos pasaron de salir US$35 a US$5.
    magnavox y coleco dejan la industria de videojuegos
  • 1980 BCE

    Game & Watch de Nintendo

    Primer producto de Nintendo. se descontinuo en 1991
  • 1980 BCE

    Juegos importantes en 1980

    Namco crea el Pacman que genera una cifra de US$2500 millones en fichas en 1999
    Asteroids hecho por Lyle Ryans y Ed Logg (con colaboracion de otros miembros de Atari)
    Breackout diseñado por Nolan Bushnell y Steve Bristow, aunque estaba hecha por Steve Wonzaniak y alguna ayuda de Steve Jobs en 1976
    Donkey Kong publicado en 1981 por nintendo diseñado por Shigeru Miyamoto
    Galaxian en 1979 por Namco y licenciada por Midway en EEUU.
    Mappy hecho y publicado en 1983 por Namco.
  • 1980 BCE

    Inflación

    El poder adquisitivo de un cuarto de dolar habia caido un tercio, lo que obligo al gobierno de estados unidos a sacar una moneda de 1 dolar que era muy similar a la de un cuarto que esto hacia que la gente se confunda y trabe las maquinas arcade
  • 1979 BCE

    La revelion de Atari

    Un grupo de programadores se quejaron para que se les trate como se debe. Ray Kassar dice: Cualquiera puede hacer un videojuego.
  • 1979 BCE

    Activision

    David Crane, Larry Kaplan y Bob Whitehead dejan Atari para crear la primera desarrolladora de juegos independiente. y adoptaron las posturas de Atari
  • 1979 BCE

    Intellivision, de Mattel Electronic

    Con mas de 3 millones de ventas y su juego mas vendido "Major League Baseball", introduciendo el periferico IntelVoice en 1982 teniendo solo 5 juego publicados.
  • 1978 BCE

    Fin de la Crisis

    En Japon un fabricante de maquinas Pachinko llamado "Taito" crean el Space Invaders.esto pone fin a la crisis
  • 1977 BCE

    La Crisis

    Los negocios vendian maquinas a precios bajos, provocando la quiebra de muchas industrias.
  • 1977 BCE

    Atari 2600

    Fue lanzada en el año 1977 con un precio de US$199 El videojuego mas vendido fue el PacMan
    vendiendo 550.000 de 800.00, Nolan Bushnell
    Las ventas aumentaron cuando Warren Robinett creo la primera aventura grafica Adventure llegando a vender 1 millon de consolas
  • 1977 BCE

    Sears Tele-games 2600

    Sears tenia un convenio con Atari desde 1975 que permitia vender consolas con su nombre por un precio. Sears lanzo varios modelos del Atari 2600 desde 1977 hasta el 1983, siendo el mas popular Tele-Games 2600
  • 1976 BCE

    Warner compra a Atari

    Warner compra Atari por 28 millones de dolares.
  • 1976 BCE

    Segunda Generacion (Era de los Cartuchos)

    FairChild Channel F. (US$169). Comienza la Era de los Cartuchos
  • 1972 BCE

    Pong

    Atari lanza el pong, donde las copias que fueron entregadas se agotaron rapidamente.
  • 1972 BCE

    La Primera Consola

    Magnavox, patenta el Pong y crea la primera consola conocida como Magnavox Odyssey (US$100, 330.000 de ventas). Demandando a Atari por derechos de autor y ganaron.
  • 1972 BCE

    Comienzo de la crisis

    Todos los juego que se creaban, era solo una modificacion al juego original del pong
  • 1961 BCE

    SpaceWar

    En el ITM (Instituto Tecnico de Massachusset) en una computadora PDP-1, por Steven Russel.
    Nolan Bushnell se unio a Spacewar pero se dio cuenta de que no era intuitivo. creo el pong y fundó "Atari"
  • 1958 BCE

    Primer Videojuego

    por William Higinbotham algo parecido al pong