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Historia de la Computadora

  • Máquina Analítica

    Máquina Analítica
    La primera computadora fue creada por Charles Babbage. En sus características incluye una memoria que puede almacenar 1000 números de 50 dígitos cada uno. Las operaciones realizadas son almacenadas en una "Tarjeta Perforada". Se estima que la maquina tarda un segundo para realizar una suma y un minuto para una multiplicación.
  • Konra Zuse

    Konra Zuse
    Ingeniero Alemán.
    Se le considera como el inventor de la primera computadora electrónica digital totalmente funcional, La conocida como la Z1.
    Introdujo el sistema de numeración binario en la construcción de ordenadores.
  • Alan Turing

    Alan Turing
    Padre de la computación moderna.
    Hombre importante para la victoria Británica en la Segunda Guerra Mundial.
    Crackeo el código "irrompible" nazi Enigma.
    Desbloqueo el código utilizado por los submarinos alemanes en el Atlántico.
    Desaroollo Colussus, una de las primeras computadoras programables.
  • Máquina de Turing

    Máquina de Turing
    Fue creada por el matemático Alan Turing, originalmente la denomino "Máquina de Computación Lógica"
    Manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo a una tabla de reglas.
    Es util en la explicación de las funciones de un CPU dentro de una computadora.
  • EDVAC

    EDVAC
    Fue construida en la universidad de Pennsylavania, bajo la tutela de John von Neuman.
    Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas.
    La idea principal fue permitir que en la memoria coexista datos con instrucciones, para que la computadora pueda ser programada en un lenguaje.
  • La ENIAC

    La ENIAC
    Fue la primera computadora eléctrica la cual era 150 veces más potente.
    Se minimizo el uso de partes mecánicas, ayudo para que se incrementara la velocidad del procesamiento.
    Se podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo.
    Otras operación que podía realizar eran restas, potencias, división y raíces cuadradas.
    Permitía el uso de aplicaciones científicas en astronomía, meteorología etc.
  • Primera Generación de las Computadoras

    Primera Generación de las Computadoras
    Habìa un desconocimiento de la capacitación de las computadoras.
    Usaban tubos al vacío para procesar información.
    Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
    Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
    Eran muy grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran muy lentas.
    Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
    La computadora mas exitosa de esta generación "La IBM650"
  • Tim Bernes-Lee

    Tim Bernes-Lee
    Nació en Londres
    Científico de la computación Británico
    Padre de la WEB.
    Licenciado en Física y fanático de las computadoras y las telecomunicaciones.
    Creador del hipertexto que hoy conocemos como "www".
    Estableció la primera comunicacion entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP.
    Desarrollo las ideas fundamentales que estructuran la "web".
    Él y su grupo crearon el HTTML (HyperTex Markup Language).
    Y el sistema de la web URL (Uniform Reusorce Locator).
  • Steve Jobs

    Steve Jobs
    Nació en San Francisco.
    Informático y empresario estadounidense.
    Padre del primer ordenador personal y fundador de Apple Computer.
    Es llamado el padre de la Manzanita
    Es uno de los más influyentes de la tecnología.
    Contribuyo a la popularización de la tecnología.
    Sus ideas se basaban en el campo de ordenadores personales, música digital o la telefonía móvil.
  • Bill Gates

    Bill Gates
    Informático y empresario estadounidense.
    Se introdujo a un equipo de la Informática en el que se dedicaban a a la realización de programas que vendían a empresas o administraciones públicas.
    Trabajó suministrando a la compañía MITS una serie de programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenadaor, para el cual había desarrollado una versión del lenguaje de programación BÁSIC.
    Redución el tamaño gigante de las computadoras.
  • BIT

    BIT
    Creado por Werner Buchholz
    La palabra BIT proviene de una combinación de palabras “BINARY DIGIT” que significa dígito binario
    Es la unidad mínima de información.
    Se basa en el sistema binario
  • BYTES

    BYTES
    Es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos.
    El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
    Se utilizan para describir: Capacidad de almacenamiento, Memoria.
  • Carácter

    Carácter
    Es cualquier símbolo en una computadora.
    Pueden ser: Números, Letras, Puntuaciones, espacios, Control, etc.
    Un carácter corresponde, por lo general, a un byte.
  • ASCII

    ASCII
    La memoria de un ordenador guarda toda la información en formato digital. No hay forma de almacenar caracteres directamente.
    Cada uno de los caracteres tiene un código digital equivalente.
    Esto se denomina código ASCII. El código ASCII básico representaba caracteres utilizando 7 bits (para 128 caracteres posibles, enumerados del 0 al 127).
  • Segunda Generación de las Computadoras

    Segunda Generación de las Computadoras
    Reducen el tamaño y son de menos costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas.
    Usaban transistores para procesar información.
    Los transistores eran mas rápidos, pequeños y mas confiables.
    Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información.
    Mejoraron los programas de computación de la Primera Generación.
    Se desarrollo COBOL y FORTAN.
    Surgieron las Minicomputadoras.
    Se disminuyo el tamaño de las computadoras.
  • Tercera Generacion de las Computadoras

    Tercera Generacion de las Computadoras
    Empezó con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran más eficientes.
    Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
    Se desarrollaron los "chips".
    Surge la multiprogramación.
    Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
    Emerge la industria del "software".
  • Cuarta Generación de las Computadoras

    Cuarta Generación de las Computadoras
    Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica.
    Su uso se extiende al mercado industrial.
    Aquí nacen las computadoras personales.
    Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
    Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
    Se desarrollan las supercomputadoras.
  • Sotware y Microsoft

    Sotware y Microsoft
    Empresa creada por Bill Gates.
    Creó Software informático y Microsoft Corporation:
    Negocio que consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos a las empresas más barato que si los hubieran fabricado ellas.
    Ha contribuido a la rápida difusión del uso de la informática personal, produciendo una innovación técnica de producir, transmitir y consumir la información.
  • Apple Computer

    Apple Computer
    Creó la computadora Apple I
    1984 Lanzó la Mancitocsh
    1997 Dejó la dirección de la compañía y regresó.
    Adquirió la empresa PIXAR.
    2001 En su segunda etapa en Apple aprobó el lanzamiento del ¡Pod.
    2003 Se creó la tienda online de música ¡Tunes.
    En años recientes ¡Pod a crecido enormemente con sus productos com: ¡Mac, Macbook, Macbook AIR, Ipad, etc.
  • Quinta Generación de la Computadora

    Quinta Generación de la Computadora
    Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación.
    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales.
    Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
    Se desarrollan las supercomputadoras.
  • Ericsson GS88

    Ericsson GS88
    Describió su Ericsoon GS88 "Penelope" Como un teléfono inteligente, separando las dos palabras en ingles "SMART PHONE"
  • ActionScrip

    ActionScrip
    Es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash.
    Originalmente Desarrollado Como una forma para que los Desarrolladores programen de forma interactiva.
  • Ericsson R380

    Ericsson R380
    Al iniciar el nuevo siglo Ericsson lanzo el que podría ser considerado el primer smarphone. Se trtaba del R380, el primero en usar el sistema operativo Symbian OS, que contenían un soporte para Bluetooth.
  • SPH-M100

    SPH-M100
    De samsung fue el primer celular con reproductor MP3. Era un terminal de tipo clamshell invertido. Su display era unLCD monocromo con capacidad de cinco lineas de texto graficos sencillos. Contaba con 64 MB.
  • iphone

    iphone
    Steve Jobs represento el ¡Phone de Apple, despues de eis meses se empieza a veder con mucho exito. Ademas de llamadas telefonicas, enviar y recibir mensajes, tenia correo electronico, calendario, estado de tiempo.
  • Motorola ATRIX

    Motorola ATRIX
    Es un smartphone android con procesador NVIDIA Tegra 2 de doble núcleo. Posee una pantalla qHD 4 pulgadas, cámara de 5 megapixels con captura de vide HD,WI-FI, GPS, 1GB de RAM y una batería de 1930mAh.
  • Fijitsu Arrows NX F-04G

    Fijitsu Arrows NX F-04G
    Es el primer terminal con reconocimiento de iris,un sistema que podra utilizarse tanto para desbloquear el smartphone como para aceptar pagos electronicos. El dispositivo fue presentado por la operadora DoCoMO.